Deliver to EGYPT
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There are two big kingdoms fighting each other. The player on the way will come to a painful choice and have to select one of them to ally himself with...
A**R
the prefect gift
this was a gift for my friend and she seem to really love it and saw that the game booted and got to see her play it a bit so i say it was a good buy she loved it so that' good
H**N
Good Game!
Was in good condition upon arrival and is extremely fun! very challenging though, for people wanting less of a challenge id recommend the other version
R**S
Game is great
Camilla is pretty sexy. 5/5. But on a serious note, it is an amazing game, and I am actually learning japanese from it.
K**A
Five Stars
Just as expected.
A**R
Five Stars
Very Fun Amazing Game love it to death
A**R
Five Stars
Pretty decent game. I'd buy it.
B**N
IS shouldnt listen to fans.
Made to cater to the "hardcore" fans, this game shows us that nobody remembers how classic FE played. It's certainly better designed gameplay-wise than Awakening. Some mechanics are fair. But otherwise, it's a frustrating game that forces you to play one way or struggle to have any fun.
C**Y
It's a great game even if u can't read it u can ...
It's a great game even if u can't read it u can understand how that characters feel by there expression the graphics are good and met most of my expectations
購**者
まあ、そんな悪いゲームじゃないよ?
人気SRPGシリーズ、高難度に定評のある一作。ゲームシステムは折り紙付きに良好。ただし、SRPG初心者には勧められない難度である。一つのステージに複数の難所が散りばめられており、段階的にトライアンドエラーできる。また、アイテムなどを妥協すれば楽になり、欲張ると難易度が跳ね上がる調整もよい。終盤の使用数無限広範囲杖での妨害なども一見理不尽に見えるが、使用する杖にターンごとに規則性があるなど、様々な解法、対処法が存在し練られたバランスである。低難度の白夜編と分けたことで容赦のない難易度を実現しつつ、フェニックスモード、マイキャッスルでのバフの付与やアイテムドロップなどの救済措置もあり地獄に情けである。そんな中で低評価の原因となっているのがシナリオなのだが、正直、そこまで酷くはない。『全編通して最低の糞シナリオ』なのではなく、『全編通して細かい粗が多すぎる』のだ。軍記物を望む者からは内側からの革命を望まれるも期待には沿えず、物語の整合性を望む層からは根拠の薄い動機で進軍を決意するマイユニットがラジコンに見え、覇道を望む者からは戦いへの感傷的な態度や手ぬるさを謗られる。数々の細かな粗が、様々な層に満遍なく刺さる地雷原となり評価を下げている作品であると言える。正直、主人公が戦うことを避け続け嘆いてばかりいたら、それはそれで意気地なしと謗られていたであろうし、この出来で主人公の為のご都合主義やハーレムと言い出したら巷にゴミのように溢れる行軍中に無駄な寄り道やエロを挟む駄作群に触れたら嘔吐必死だろう。存在感の薄いとある登場人物が唐突に現れ命を落とす唐突な展開もどうにかなっただろうとは思うのだが、(死ぬのが存在感の薄い同一人物であることに目を瞑れば)実質的な主人公である両王国長兄のスタンスの違いを掘り下げていると暗夜白夜双方をプレイ済みのユーザーならば(辛うじて)理解できるだろう。暗夜・白夜両作においては、完全無欠の良作とは言い難いが、責められるほどの駄作ではない。ただしインキン、テメーは駄目だ。相争う二つの王国の融和、互いを信じるという根本のテーマを陳腐な金田一展開で破壊して、ほぼ全員生存ルートの完結編ハッピーエンドと言い張るのは論外である。終わりよければすべてよし。悪ければ逆になるのは道理である。暗夜をプレイして残った謎を補完したいのであれば、ゲーム的な楽しみや報酬も含め、白夜とDLC『見えざる史実』と『泡沫の記憶』で補完することをお勧めする。また、暗夜編の細かな掘り下げを望むのであればコミカライズの購入も推奨する。両国間の支援を見るためだけに2000円払いたいならインビジブルキングダムをどうぞ。後悔無きよう。
E**A
The game play is great, it's more challenging that Awakening in a lot ...
The game play is great, it's more challenging that Awakening in a lot of aspects. If you played Awakening, you'll probably enjoy this one, but there are certain aspects that will take some getting use to, such as the new skills, the new weapons effects and the updated weapon triangle. Story-wise, the plot felt somewhat rushed, as they tried to condense everything into exactly 27 chapters to make it fair for players of all 3 paths (the other paths being Birthright (White Night Kingdom), and Revelations (Invisible Kingdom)). Won't spoil anything, but I'll just say that the chapter to chapter transition could have been improved, as it feels like a lot of details was left out.Overall, it's not *amazing*, but it's a good game worth playing.
A**R
Three Stars
I like the skimatics in most Japanese games. Because of the zoning factor I can't play this new game.
A**S
Five Stars
Great game. I highly recommend the Japanese version over the English one.
A**ー
力入れる所を間違えないでほしい。
覚醒好きなのでそれよりはいまいちハマらないかなぁ。途中までしかやってないので、これから面白くなるでしょうか?アニメは綺麗だけど長い、“みんなの部屋”の発展版なのだろうけど、あのお戯れ要素はマジでいらない。製作者にギャルゲー趣味でもあるのか?ああいうのこそ課金でやりたい人だけやればいいでしょ。龍脈システムは...微妙。いりますかね?なんかいらんものを盛りに盛ることばかり考えてませんか?
A**ー
難しいけどそれがいい
白夜に比べて難しく、同じマップを何度もプレイすることも多いですが、これぞファイアーエムブレムの醍醐味!という感じがします。
和**和
買って良かった
娘用に購入しました。とても面白いと喜んでました。
篠**志
ファイアエンブレムif暗夜国
気にいたところわ歌が気に入りました。まだクリアしていないのでクリアしたいです。
亚**客
Good
Good
ネ**匹
クリアしたので感想を
正直支援会話集めのキャラゲーだと思っているので事前情報は気になりましたが暗夜側のイラストの方が好みだったのでこちらを購入。(予算と時間の関係で)20章過ぎた辺りからボロボロになりながらもノーマルカジュアルで1週目をクリア。スミマセンナメテました。覚醒時みたいにごり押しでは行けません。配置場所を1マス間違えたらやられます。嫌な術を使う敵もいます。とりあえず強いやつをメンバーにします。支援会話なんてこの際後回しです。でも手応えがあり面白かったです。ただストーリーは微妙でした。肝心な所は謎のままで全てを知りたかったら第3のストーリーやってね。と言われているみたいで…第3のストーリーでパッケージ版を出して追加で白夜暗夜を出せば良かったのでは?と思いました。
麦**き
内部から国を変えていません
※若干ネタバレ※「内部から国を変える」というコンセプトに惹かれ暗夜から購入してプレイ。結局内部から変えるどころかほぼ流されるばかりで一切手を汚さない主人公と主人公にどこまでも甘い&父親が怖くて肝心な所で何もしてくれない兄弟達に何とも言えない気持ちに。暗夜兄弟はプレイ前凄く期待してただけに残念。白夜の兄弟たちも都合よく主人公に甘い描写があって戦死したキャラが可哀想だなと思ったり…長男が統率する暗夜もどこまでもつんだろうな~と生温かい気持ちになる終わり方でした。支援Sや後日談は組み合わせによって違和感があるものがあります。(ほぼ全員と結婚可能なシステムの弊害かと)ただ、覚醒の特定のキャラを不快レベルでいじる系が消えたのは良かった点かと思います。戦闘面は個人的に面白くなっているなと思いますし、音楽も綺麗な物や聞き入ってしまう物が多かったです。(敵も色々スキル持ってるので何も考えず突撃させると痛い目にあうなど、工夫がよくされているなと感じました)ハードは歴代FEプレイヤーでも手こずるレベルでやりごたえがあると感じました。これから白夜と透魔をプレイ予定。シナリオが暗夜よりスッキリする内容だと良いなと思いDLしてきます。
A**ー
ハイレベルな戦略性を楽しむ
中級〜上級者向け。なかなかのゲーマーですが、ファイアーエムブレムシリーズは初プレイでした。最近のゲームは軟弱なものばかり…と思っていたので白夜王国ではなく難しいと評判の暗夜王国を選びました。初プレイということもあってシステムも何も理解していないところからのプレイだったので育成もユニットの運用も雑になってしまいましたがなんとかクリアできました。(ノーマル、クラシックモード)戦略性の高いゲームだったので一手でも間違うと負けてしまいます。何度も試行錯誤してクリアする手立てを探りながら進めていくマップ攻略が楽しいゲームです。久々に歯ごたえのあるゲームでした。白夜、透魔、ダウンロードコンテンツの一部をすぐにダウンロードしてしまうほとはまってしまいました!ただストーリーとしてはおまけ程度の内容だと思います。敵国にいきなり突入したがる第一王子とか、敵ボスを撃つ理由が回りくどかったりえ?なんで?という展開が目立ちました。支援や子世代などやりこみ要素も多いので長く楽しめるゲームだと思います!
シ**ジ
システムは★4つ
白夜暗夜共にクリーアー。ストーリーが残念。以下ネタバレ注意。ガロン王の数々のキチ●イ描写があるにも関わらず、暗夜の皆様がお父様に寄せる全幅の信頼はいったい何なんでしょうか..キャラクターの性格・主義からして、やってる事がずれてるんですよね。暗夜の一族は別に無意味な争いを好む人らではない事がストーリーを進めるとわかりますがとりわけ倫理観・道理をわきまえている第一子のマークス氏 「戦争に正義はない」「白夜を制すれば父は元に戻ると思っていた(白夜ルート)」というのは如何なものか。明らかにガンギマリの王の命に従い続け、無益な虐殺に加担しつづけた上でそんな台詞を言えてしまうのか。暗夜側のストーリー中では見るからにキチ●イ丸出しの描写が続きますが、どんな思考回路してんだこいつらと何回ツッコミたくなったか分かりません。こういう状況は本来、一族が全員人質をとられているとか、父が時折やさしさを見せる・昔の顔を覗かせるとか、それ故の二律背反とかそういう描写があって初めて成立するのでは?本編中では「変わり果てたガロン王誅すべし」の機運がかけら程も見えません。お父様に信頼があればこそ懐疑的になるのは当たり前だよなぁ?これもうわかんねぇなぁ
名**し
20周くらいしてるけど全然中毒じゃないよ
戦闘システム、グラフィック、バディ・マリッジクラスチェンジ、武器バランス、個性的なキャラクター、どれもシリーズから進化していて面白かった。支援会話集めやスキル集めなどやり込み要素があり、2周目以降はスキルを引き継げるためちょっとした「つよくてニューゲーム」を楽しむことができます。すれ違い通信でレアなスキルやアイテムが回収できるなど、意外な楽しみもある。しかし・・・①ストーリーがお粗末途中からシナリオライターがぶん投げてるのだろうかと呆れる展開が多々あります。いままでのファイアーエムブレムなら「悪」側の視点なので、ストーリーを無理やり正当化させようとしてるが、内容はかなり幼稚です。子世代の存在も、ストーリーとはまったく関係なく、完全に「おまけ」です。②全クリするためには課金必須白夜大国、暗夜大国では真相は謎のまま。透魔大国を購入しなくてはなりません。ストーリーを白夜側と暗夜側と、それぞれ別視点から楽しみたいのであれば課金・・・であればわかるけど、ラスボスが現れる透魔まで課金必須なのは納得できませんでした。(買ったけども!)次回作までこんな課金必須のストーリーだったら幻滅します。ゲームシステムは面白かっただけに、シナリオと課金必須が残念でした。
A**ー
SRPGの部分はとてもよかったので「惜しいな」という印象です
ファイアーエムブレムシリーズは新暗黒竜から始めて新紋章、覚醒と続いて今作で4作目のプレイです。今作はパッケージで暗夜を購入、ダウンロードで白夜、透魔と3ルート全てプレイ済みです。今作の感想を一言で言うとゲーム部分(マップ攻略とBGM)は非常に出来がよかったと思いますが、シナリオが足を引っ張っていると感じました。以下、よかった点と悪かった点を少し詳しく書いていきます。*悪かった点1.シナリオが薄く、後味が悪いことシナリオに関してはいろんな方々がおっしゃっていますが、酷いと思います。特にプレイ後の印象を大きく左右する物語のクライマックスにあたる部分で後味の悪さが残りました。もっとキャラ達の会話等の掘り下げが欲しいところであっさり戦闘に入ってしまったり、章が終わってしまって「えっ⁉︎これで終わり?」と思ってしまう場面が多かったです。あとはメインシナリオ以外のDLCを買わなければわからないことがあるのはよくないと思いました。2.世界観の作り込みが甘い今作では為政者から見た戦争しか描かれていないように思えます。民衆から見た戦争、白夜・暗夜の二大国家とは無関係の人間から見た戦争、二大国家の文化や背景にもう少し描写があれば大分重厚な世界観になっていたと思います。あとは味方になるキャラ達がほとんど王族とその臣下なので各々の戦う理由があまりないように見受けられます。3.これから戦うとは思えない服装これに関しては覚醒から気になっていましたが、女性キャラの服装に露出が多かったりして戦争の緊張感が感じられません。正直そこに萌えを入れる必要はなかったと思います。*よかった点1.SRPGとしての手応えここは覚醒の反省をしっかり活かしてきた印象です。前作のダブルにあたる攻陣・防陣を敵も使ってきたり、敵がひたすら突撃ではなくなりこちらが考えさせられる場面が多くなりました。2.ある意味人間らしい主人公主人公は白夜・暗夜どちらを選んでも辛い戦いになり、悩み・苦しみながら戦っていきます。優柔不断に見える人もいるかもしれませんが私はむしろ人間らしさがあって共感できました。ただ十数年辺境の城から出られずに過ごしてきたためかなりのお人好しで共感できない部分もあるかと思います。3.支援会話の充実組み合わせ次第ですが、キャラのバックグラウンドや意外な一面がわかって面白かったです。私はこれで好きになったキャラもいたのでキャラの魅せ方は上手いと思いました。4.BGMがいいBGMはマップ攻略中に聞いてて楽しいことはもちろんですが、後から何度も聞きたくなるものが複数ありました。*その他触れ合い機能に関しては嫌ならやらなければいいと思いますし、キャラの意外に一面が見えて面白かったと思います。ただ誰かに見られると恥ずかしいですが。最後に星3の評価をしましたが、本当は3.5を付けたいところでした。ゲームとしての出来がよかった分シナリオの残念さが増してしまって星2つは落としました。もし購入を迷っているなら1ルートだけでもやってみてはどうでしょうか?
ترست بايلوت
منذ أسبوعين
منذ أسبوع