Doom Guy: Life in First Person
M**T
Great Read, Wonderfully Written
I highly recommend reading this after finishing "Masters of Doom". It sheds so much more insight on the events described in that book, and even offers a few corrections. John Romero is one of the GOATs and if you're a fan of ID software, or computer programming in general, you owe it to yourself to read this book.
F**O
O livro é indispensável para quem quer saber mais sobre a criação de games.
O livro detalha a história de vida de John Romero, um ícone na criação de games dos anos 90, que junto com John Carmack e seus amigos na empresa ID Software, revolucionaram o mercado de games com a criação do gênero First Person Shooter, um gênero popular até hoje e o modo Deathmatch que ainda é um grande atrativo de vários jogos modernos.A versão que comprei é a de Capa Dura e o livro é muito bonito, possui boa encadernação e possui uma história incrível descrita em diversos capítulos interessantíssimos (narrada pelo próprio Romero), desde a infância complicada, perrengues que passou quando criou os primeiros games, segundo com a criação dos seus games mais famosos, saída da ID Software e criação dos demais jogos que lançou depois, prosseguindo até os jogos e projetos mais recentes dele (pelo menos até a publicação do livro).O livro é indispensável para apaixonados por games e também para quem está na jornada de criar os próprios jogos como gamedev. Recomendo.
C**T
One of the best books about gaming
I demolished this book in about 3 sittings simply because I was so enthralled. If you love id, Doom or videogames in general, you must read this. The insights and stories provided by John are invaluable to videogame history. While it may be difficult to take the man at his word on events and conversations that happened 30+ years ago, it should be noted that nobody mentioned in this book has ever come out and said that he's being dishonest about any of it. Just a fascinating read, highly recommended!
D**E
Un libro eccezionalmente empatico e informativo.
Da fan di Doom, leggere questo libro in lingua originale è stato come entrare nella mente di John Romero, di Id Software e degli anni '90 in toto. Romero soffre di ipertimesia, quindi ricorda ogni particolare nei minimi dettagli e dipinge ogni singolo evento, persino il suo passato tragico, nei più minimi dettagli.Da leggere assolutamente!
V**R
Das Leben eines Programmierers/Designers
Knapp 370 Text. Keine Bilder. Da hat man lange zu lesen.Bei den ersten 100 Seiten geht es um die Kindheit. Es hat nicht immer etwas mit Computern zu tun, aber es war sehr interessant. Das hätte sich ein Hollywood-Autor auch nicht besser ausdenken können.Erst danach geht es um Keen, Doom, Quake, Daikatana, ...Mein Englisch ist schlecht, aber das Buch war trotzdem leicht zu lesen. Es kamen zwar öfters Wörter vor, die ich nicht kannte, aber ich habe zugegebenermaßen nicht jedes Wort nachgeguckt, sondern einfach weitergelesen, weil es so spannend war.Am Anfang fällt es noch nicht auf, aber nach etwa 1/3 des Buches fällt dann doch auf, wie die Beschreibungen sich mehrfach wiederholen und in die Länge ziehen.Trotzdem interessant. Wer sich da so alles gegenseitig kannte (einiges wusste ich auch schon aus dem Sierra Buch), wie schnell man einen Job bekommen konnte, verlieren konnte oder freiwillig gewechselt hat. Das Buch ist insgesamt in einem sehr positiven Stil geschrieben, auch wenn man zwischen den Zeilen an einigen Stellen auch lesen kann, dass es ziemlich geknirscht hat.Es gab eine Stelle im Buch, wo ich mir ziemlich sicher bin, dass es so nicht stimmt: Romero erzählt am Anfang, dass er BASIC Programme geschrieben hat, Bücher dazu gelesen hat, ... Und als er erst später Assembler gelernt hat, hat er zum ersten mal Variablen benutzt und war ganz überrascht über diese neue Technik. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass er vorher schon mehrere BASIC Programme geschrieben hat, ohne jemals eine Variable benutzt zu haben. Aber gut...Keine Angst. Abgesehen von der Erklärung, was Variablen sind, wird fast gar nicht über Programmierung gesprochen (zumindest nicht so, dass man dafür Ahnung vom Programmieren haben müsste). Die Schwerpunkt liegen eher darauf, wie man eine Firma gründet, ein Team führt, Marketing betreibt, Geld verdient, Spiele entwirft, ....In Summe auf jeden Fall ein tolles Buch. Lohnt sich zu lesen.
Trustpilot
2 weeks ago
2 weeks ago